Băng trên Rìa: Một mô phỏng trượt băng nghệ thuật do huấn luyện viên điều khiển
Ice on the Edge, được phát triển bởi MELPOT, đặt bạn vào vai trò của một huấn luyện viên trượt băng nghệ thuật chuyên nghiệp hướng dẫn các vận động viên đến với cuộc thi đỉnh cao. Ứng dụng kết hợp đào tạo vận động viên, tùy chỉnh chương trình và quyết định chiến lược trong thi đấu để chuẩn bị cho các vận động viên trượt băng cho sân khấu thế giới 'On the Edge'. Những điểm nổi bật bao gồm biên đạo múa của Akiko Suzuki, các bài biểu diễn 3D được vẽ tay, và một cốt truyện phân nhánh thay đổi các kết thúc. Những người hâm mộ quản lý thể thao và mô phỏng trượt băng nghệ thuật sẽ có được trải nghiệm huấn luyện tập trung vào nhân vật được xây dựng xung quanh thiết kế bài biểu diễn chiến thuật.
Những lựa chọn huấn luyện ảnh hưởng đến cả hiệu suất và hậu quả câu chuyện
Bước vào sân băng và mọi quyết định định hình lại mùa giải và câu chuyện của một vận động viên. Do đó, việc quản lý các tham số như sức bền và kỹ năng kỹ thuật là vòng lặp tiến triển trung tâm, với các hệ thống Đào tạo Vận động viên mô phỏng sự phát triển thể lực và khả năng. Những lựa chọn của người chơi về cường độ luyện tập và sự tập trung của vận động viên góp phần vào các nhánh câu chuyện, vì vậy những cuộc đối đầu và sự lựa chọn tạo ra những kết thúc khác nhau và ảnh hưởng nghề nghiệp có thể đo lường.
Cuộc thi thưởng cho thiết kế thói quen chiến thuật hơn là thực hiện thuần túy
Lớp cạnh tranh yêu cầu bạn cân nhắc rủi ro so với độ tin cậy, khi trò chơi rõ ràng đối lập các chương trình an toàn, cân bằng với các bố cục độ khó cao có thể cho phép những cú trở lại kịch tính. Tùy chỉnh chương trình cho phép người chơi chọn nhạc, trang phục và các yếu tố kỹ thuật cụ thể, và các quyết định điển hình trong trận đấu bao gồm:
- bố cục cân bằng để đảm bảo tính nhất quán
- những cú nhảy độ khó cao để theo đuổi điểm số tăng vọt
Trình bày nhấn mạnh chuyển động thủ công và hỗ trợ âm thanh đầy đủ
Gói hình ảnh và âm thanh dựa vào các buổi biểu diễn 3D được hoạt hình bằng tay thay vì ghi hình chuyển động, một lựa chọn có chủ đích nhằm cho phép những cú nhảy và xoay phức tạp hơn. Nhà phát triển đã làm việc với vận động viên Olympic Akiko Suzuki để tạo ra vũ đạo chân thực, và trò chơi hỗ trợ tiếng Anh, Nhật Bản, Trung Quốc giản thể và Hàn Quốc, với phần lồng ghép giọng nói tiếng Nhật đầy đủ. Hướng đi này mang lại cho các bài biểu diễn một từ vựng chuyển động đặc trưng, phong cách.
Tiến triển và khả năng chơi lại thưởng cho việc lặp lại và khám phá câu chuyện
Sự phát triển kỹ thuật liên kết trực tiếp với vai trò huấn luyện viên: cải thiện kỹ năng thông qua đào tạo có mục tiêu và sau đó điều chỉnh các bài biểu diễn để khai thác điểm mạnh. Nhiều kết thúc liên quan đến các quyết định huấn luyện và kết quả thi đấu tạo ra giá trị chơi lại, khuyến khích người chơi quay lại các mùa giải và điều chỉnh lại các chương trình. Tựa game nhắm đến những người hâm mộ quản lý thể thao và những người yêu thích trượt băng nghệ thuật, những người thích các trò chơi mô phỏng có nhân vật tương tự như trải nghiệm quản lý theo phong cách Idolmaster trên PC qua Steam.
Đá là một lựa chọn chiến lược, ưu tiên câu chuyện cho những người chơi tập trung vào huấn luyện viên
Đá là một lựa chọn suy nghĩ cho những người chơi thích quản lý thể thao nặng về quyết định và tiến trình dẫn dắt nhân vật, cung cấp những sự đánh đổi có ý nghĩa giữa rủi ro và độ tin cậy. Một số khía cạnh vẫn đang chờ xử lý vì trò chơi hiện đang trong quá trình phát triển với kế hoạch phát hành vào năm 2026, vì vậy sự cân bằng cuối cùng và nội dung bổ sung vẫn chưa được hoàn thiện. Những người chơi đánh giá cao hậu quả của việc huấn luyện và các con đường câu chuyện có thể chơi lại sẽ thấy rõ sức hấp dẫn ở đây.